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Programmierelemente

Variablen

Variablen sind Elemente in der Programmierung, die Daten enthalten können. Anders als andere Elemente der Programmierung kann der Inhalt während des Programmablaufs verändert werden. 

Beispiele:

var x = 0; // Die Variable x wird mit dem Inhalt 0 befüllt.

x++ || x=x+1; //Die Variable x wird um den Wert 1 erhöht. 

var name = “Mr. Jacobs”; //Die Variable name wird mit dem Inhalt “Mr. Jacobs” befüllt. 

Schleifen

Schleifen wiederholen Code, der in ihnen enthalten ist. Dabei gibt es zwei grundsätzliche Möglichkeiten: 

Schleifen prüfen mit jedem Durchlauf, ob eine Bedingung erfüllt/nicht erfüllt ist und brechen gegebenenfalls ab. Schleifen zählen die Anzahl der Durchgänge und sind dann fertig. Beispiel in Javascript:

for(i=0;i<10;i++) {

  //Diese Schleife wird 10x ausgeführt. Gleichzeitig steht in jedem Durchlauf der Zähler i zur Verfügung, der jeweils um eins erhöht wird. 

}

while (true) {

  //Dieser Code wird unendlich lange ausgeführt, da die Bedingung immer wahr ist. 

}

Oder so: 

i=0;

while(i<10) {

  //Dieser Code wird 10x ausgeführt. Auch hier steht der Zähler i zur Verfügung.

  i++:

}

Bedinungen

If Abfragen

Ein weiteres wichtiges Element aller Programmiersprachen sind Bedinungen. Wenn die gegebene Bedinung erfüllt ist, dann wird der Code in dem Bereich ausgeführt.

Beispiel einfache Passwortabfrage

function passwordCorrect(passwd) {

  if(passwd == "1234") {

    write("Das Passwort ist korrekt.");

  } else {

    write("Du bekommst keinen Zugang.");

  }

}

Rechnen mit dem Computer

Modulo

Modulo ist eine praktische Art, um zu überprüfen, ob bei einer Division ein Rest bleibt.

Beispiel:

4%2 //Der Rest dieser Division ist 0.