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65 total results found

Rechnen mit Python

Programmiergrundkurs in Python Programmieren mit Python

Python Compiler Online-Compiler Programmierumgebung Thonny Thonny ohne Installation Kürzen eines Bruchs Programmiere mit Python ein Programm, das einen Bruch (rationale Zahl) kürzt. Dazu benötigt man den ggT: Hier ist der Algorithmus für den ggT:  Dan...

Motorsteuerung

Roboter Bibliotheken für die Roboter

Speichere diesen Code auf dem Pico unter dem Namen "motor.py". Motorbibliothek from machine import Pin, PWM import utime MIN_DUTY = 0 MAX_DUTY = 60000 MAX_SPEED = 100 MIN_SPEED = 30 class Motor: '''This class manages the motor. Don't edit!''' def __ini...

Ultraschallsensor

Roboter Bibliotheken für die Roboter

Ultraschallbibliothek Speichere diesen Code auf dem Pico unter dem Namen "ultrasonic.py". from machine import Pin from time import sleep import utime class Ultra: '''This class manages the ultrasonic sensor. It returns the distance to an obstacle in cm. '...

Den Edison in Betrieb nehmen

Der Edison-Roboter

Batterien einlegen und testen Get-started-with-Edison.pdf Edscratch Kalibirieren der Edisons nach Anleitung Der Edison funktioniert besser, wenn er vor Gebrauch kalibiriert wird. Testen und Kalibrieren von Sensoren Hinderniserkennung Teste die Sensoren im Edis...

Erste Programme mit dem Edison

Der Edison-Roboter

Hindernis umfahren Basierend auf dem Beispielprogramm "avoid_obstacles" verändere die Reaktion des Edison auf eine Hinderniserkennung. Wer das Arbeiten mit Edscratch zu langweilig findet, kann übergehen zu Edpy.

Datenschutz

Digitale Medien im Englischunterricht Tools

Das Thema "Datenschutz" muss in der Schule eine stärkere Beachtung finden. Viele Webseiten und Dienste, die im Unterricht immer noch Anwendung finden, entsprechen nicht den Datenschutzbestimmungen. Wir Lehrkräfte setzen uns damit immer stärker dem Risiko aus, ...

Kooperatives Schreiben

Digitale Medien im Englischunterricht Unterrichtsbeispiele

Tools Empfohlen sind hierfür Cryptpad oder Zumpad, aber auch Excalidraw oder Conceptboard (siehe Empfohlene Webseiten) Reading diary Lesetagebücher können auch digital erstellt werden, mit dem Vorteil, dass Gruppen an einer Datei gemeinsam arbeiten können, au...

Erklärvideos

Digitale Medien im Englischunterricht Unterrichtsbeispiele

Qualitätskriterien von Erklärvideos Ein schlechtes Lernvideo ... … wird langweilig erzählt. … ist zu langsam / schnell / leise. … lenkt durch Hintergrund ab. … enthält Begriffe, die nicht erklärt werden. … wackelt immer wieder. Beispiel Erklär-/Lernvideos sind...

Aufgaben und Feedback mit itslearning

Digitale Medien im Englischunterricht Unterrichtsbeispiele

Übungsaufgaben (Lückentext, Quiz, Kreuzworträtsel, etc.)

Digitale Medien im Englischunterricht Unterrichtsbeispiele

Empfohlene Webseiten / Webandwendungen

Digitale Medien im Englischunterricht Tools

Meine persönlichen Empfehlungen sind mit einem markiert. Video und Audio Video.link Registrierung für Lehrkraft erforderlich SuS können anonym teilnehmen Rückmeldung an die Lehrkraft durch Eintragung von Pseudonym möglich Daten der Aufgaben können heru...

Introduction

Geographische Informationssysteme QGIS

Videos zur Einführung in QGIS Ein sehr gut gemachtes Video, Laufzeit ca. 30 Minuten: QGIS von Klas Karlsson Erste Schritte in QGIS Projektionen in QGIS Um sich einen Überblick über die gesamte Erde zu verschaffen kann man zu Beginn in der Statusleiste des Fens...

Programmierung mit Ed-Python

Der Edison-Roboter

Die Programmierung des Edison erfolgt auf der Seite Edpy. Dort gibt es Beispielprogramme und eine Anleitung für jede einzelne Funktion in Edpy. Analyse von Beispielcode Schauen wir uns für den Anfang einmal den Beispielcode für die Hinderniserkennung und -verm...

Projekte mit Edison

Der Edison-Roboter

Folgende Vorschläge können als Anregung oder Anleitung für eigene Projekte dienen: Linienverfolgertest Candy Dispenser EdPrinter EdDigger EdTank Einführung in Edison EdPrinter

Fortgeschrittene Programmierung

Der Edison-Roboter

Programmieren mit EventHandlern EventHandler geben uns die Möglichkeit, eine Reaktion auf bestimmte Ereignisse im Edison bei Programmbeginn zu registrieren, die dann das Programm unterbrechen um den vorher bestimmten Code auszuführen.

Gehäuse und Räder

Roboter Zusammenbau des SMARS-Roboters

Es gibt mehrere Varianten von Gehäusen für die SMARS-Roboter. Das aktuellste ist der „Theo III“. Theo III Ein neu gedrucktes Gehäuse enthält noch einige Stützstrukturen um die Halterungen für die passiven Räder und in dem Schlitz für den Schalter. Diese müsse...

Der Ultraschallsensor

Roboter Zusammenbau des SMARS-Roboters

Der Ultraschallsensor wird von oben in die Halterung geschoben und danach wird das Gehäuse von vorne aufgesteckt. Die beiden Augen des Sensor schließen dann bündig mit dem Gehäuse ab. Die Halterung wird dann von oben auf das Gehäuse vorne oder hinten aufgescho...

Das Steckbrett mit Raspberry Pi Pico und Abdeckplatte

Roboter Zusammenbau des SMARS-Roboters

Es gibt verschiedene Varianten von Platten, auf denen das Steckbrett aufgeklebt ist. Aktuelle Variante Diese Variante ist für den „Theo III“!! In dieser Variante wird das Steckbrett quer aufgeklebt. Die Abdeckplatte wir von hinten in den Roboter eingeschoben....

Der Kettenantrieb

Roboter Zusammenbau des SMARS-Roboters

Die Kette ist das mechanisch komplizierteste Element des SMARS-Roboters. Die einzelnen Kettenglieder (16 Stück pro Seite) werden mit Stücken von Filament zusammengesetzt. Dabei ist darauf zu achten, dass die Stücke nicht seitlich herausgucken und am Gehäuse hä...

LEDs schalten

Roboter Programmierung des Raspberry Pi Pico mi...

Die interne LED Der Pico hat eine interne LED, die folgendermaßen angesteuert werden kann: import utime from machine import Pin #led=Pin("LED", Pin.OUT) # Für den Pico mit eingebautem WLAN led=Pin(25, Pin.OUT) # Für den Pico ohne WLAN led.value(1) utime.sleep...